Menu Edition
Utilisez le menu modifier à déplacer au sein de l'application ; couper, copier, coller et supprimer des blocs de callflow affiché ou de flux de travail ; Rechercher des blocs dans le callflow ; et ouvrez la boîte de dialogue Propriétés pour un bloc sélectionné. Modifier des éléments de menu inclure standard de Windows et Eclipse modifier des fonctions :
Annuler
(Ctrl + Z) |
Une fois que vous effectuez une action sur un objet, la commande Annuler devient annulation <action>. Par exemple, l'annulation de la suppression s'affiche lorsque vous effectuez une suppression. |
Rétablit | Sélectionnez refaire <action> après à l'aide d'annulation <action> pour revenir à la dernière modification. |
Couper | Supprime les objets sélectionnés et les objets dans le presse-papiers. |
Copie | Copie les objets sélectionnés dans le presse-papiers. |
Coller | Place des copies d'objets sélectionnés dans le presse-papiers à l'emplacement sélectionné. |
Supprimer | Supprime les objets sélectionnés. |
Tout sélectionner | Sélectionne tout le texte ou objets dans la vue active ou l'éditeur. |
Rechercher/Remplacer | Utiliser dans des fichiers de texte, telles que les JSP, VXML, CCXML et SCXML fichiers. Placez votre curseur dans le fichier, puis sélectionnez dans le menu modifier. Non utilisé pour callflows ou de flux de travail. Ouvre la boîte de dialogue Rechercher/Remplacer. |
Ajouter le favori | Lorsque le curseur se trouve sur un fichier de l'Explorateur de projet, s'ouvre la fenêtre Propriétés du favori. Un favori vous permet d'accéder rapidement à une ressource fréquemment utilisée. Vous pouvez placer un "ancrage" soit sur une ressource dans l'établi ou à une ligne spécifique au sein d'un fichier, en créant un favori. Ensuite, vous pouvez utiliser la vue signets pour revenir à ces fichiers rapidement. La vue signets (fenêtre > afficher la vue > signets) affiche tous les favoris que vous avez créés. |
Ajouter des tâches | Lorsqu'un projet est sélectionné dans l'Explorateur de projet, s'ouvre une boîte de dialogue Propriétés. Vous pouvez associer des tâches à une ressource modifiable, par exemple pour vous souvenir de mettre à jour d'une ligne du code source plus tard. |
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