VXML fichier Préférences
Contents
Sélectionnez fenêtre > Préférences > Composer > VXML fichiers. Les préférences suivantes pour les fichiers VXML peuvent être définies dans la boîte de dialogue des préférences :
Création de fichiers
- Sous création de fichiers, sélectionnez le suffixe à utiliser pour les fichiers VXML dans la liste déroulante : *.VXML
- Sélectionnez le codage type dans la liste déroulante. L'attribut de codage dans un document VXML spécifie le schéma de codage. Le schéma de codage est le jeu de caractères standard, d'une langue. Le processeur VXML utilise ces informations codage pour savoir comment travailler avec les données contenues dans le document VXML. UTF-8 est le jeu de caractères standard permet de créer des pages écrites en anglais. Sélectionnez dans les opérations suivantes :
- ISO 10646/Unicode(UTF-8)
- ISO 10646/Unicode(UTF-16) volumineux Endian
- ISO 10646/Unicode(UTF-16BE) volumineux Endian
- ISO 10646/Unicode(UTF-16LE) peu Endian
- US ASCII
- ISO Amérique-1
- Europe de le centrale/est (slave)
- Sud de l'Europe
- Arabe, logique
- Arabe
- Chinois, National Standard
- Chinois traditionnel, Big5
- En cyrillique, ISO-8859-4
- En cyrillique, ISO-8859-5
- Grec
- Hébreu, visuel
- Hébreu
- Japonais, EUC-JP
- Japonais, ISO 2022
- Japonais, Shift-JIS
- Japonais, Windows 31J
- Corée, EUC-KR
- Corée, ISO 2022
- Thai, TISI
- Turque
Validation des fichiers
- Sélectionnez ou désélectionnez les avertir quand aucune grammaire n'est spécifié case (non cochée par défaut).
Source, syntaxe couleur et les modèles
Préférences source, syntaxe Coloring et modèle fichiers VXML sont configurées dans les préférences XML fournis par Eclipse.
- Utilisation fenêtre > Préférences, développez le Web et XML entrée, puis développez le vers des fichiers XML entrée secondaire.
Cette préférence vous permet d'ajouter des schémas VXML personnalisés à Composer à utiliser dans les espaces de noms de nouveaux fichiers VXML, créés par le biais de l'éditeur VXML.
This page was last edited on May 23, 2016, at 20:02.
Comments or questions about this documentation? Contact us for support!