GRXML fichier Préférences
Contents
Sélectionnez fenêtre > Préférences > Composer > GRXML fichiers. Les préférences suivantes pour les fichiers GRXML peuvent être définies dans la boîte de dialogue des préférences :
Création de fichiers
- Sous création de fichiers, sélectionnez le suffixe à utiliser pour les fichiers GRXML dans la liste déroulante: * grxml
- Sélectionnez le codage type dans la liste déroulante. L'attribut de codage dans un document GRXML spécifie le schéma de codage. Le schéma de codage est le jeu de caractères standard, d'une langue. Le processeur GRXML utilise ces informations codage pour savoir comment travailler avec les données contenues dans le document GRXML. UTF-8 est le jeu de caractères standard permet de créer des pages écrites en anglais. Sélectionnez dans les opérations suivantes :
- ISO 10646/Unicode(UTF-8)
- ISO 10646/Unicode(UTF-16) volumineux Endian
- ISO 10646/Unicode(UTF-16BE) volumineux Endian
- ISO 10646/Unicode(UTF-16LE) peu Endian
- US ASCII
- ISO Amérique-1
- Europe de le centrale/est (slave)
- Sud de l'Europe
- Arabe, logique
- Arabe
- Chinois, National Standard
- Chinois traditionnel, Big5
- En cyrillique, ISO-8859-4
- En cyrillique, ISO-8859-5
- Grec
- Hébreu, visuel
- Hébreu
- Japonais, EUC-JP
- Japonais, ISO 2022
- Japonais, Shift-JIS
- Japonais, Windows 31J
- Corée, EUC-KR
- Corée, ISO 2022
- Thai, TISI
- Turque
Validation des fichiers
- Sélectionnez ou désélectionnez les avertir quand aucune grammaire n'est spécifié case (non cochée par défaut).
Source et la syntaxe de couleur
Préférences source, syntaxe Coloring et modèle pour les fichiers GRXML sont configurées dans les préférences XML fournis par Eclipse.
- Utilisation fenêtre > Préférences, développez le Web et XML entrée, puis développez le vers des fichiers XML entrée secondaire.
Modèles
En plus de prévisualisation des modèles, vous pouvez créer, modifier et supprimer des modèles sélectionnés. Il existe également des boutons pour :
- Restauration d'un modèle supprimé.
- Revenir à un modèle par défaut
- Importer un modèle.
- Exporter un modèle.
This page was last edited on May 23, 2016, at 20:02.
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